جويل ليبرمان - التاريخ

جويل ليبرمان - التاريخ


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

جويل ليبرمان


شق والد جو طريقه من مؤخرة شاحنة مخابز لامتلاك متجر الخمور الخاص به. والدته ، مثل والده ، هي من أبناء المهاجرين. عملوا معًا بجد لكسب المال لإرسال جو إلى الكلية - وهو أول من يذهب في عائلته. من هناك ، التحق بكلية الحقوق ، وبدأ في خدمة شعب ولايته ، في مجلس شيوخ الولاية ، في عام 1971. خلال السبعينيات ، عمل جو مع الحاكم إيلا جراسو لحماية المستهلكين والبيئة وتعزيز نمو الوظائف الجديدة في ولاية كونيتيكت. .

لقد حارب ليبرمان لهدم الحواجز ، ووقف التمييز ، وبسط وعد أمريكا ليشمل كل شعبنا. في الستينيات ، انضم جو إلى الآلاف للاستماع إلى الدكتور مارتن لوثر كينج الابن في المسيرة التاريخية في واشنطن ، وقاد مجموعة من الطلاب إلى ميسيسيبي للنضال من أجل حق الأمريكيين الأفارقة في التصويت.

بصفته المدعي العام لولاية كناتيكت من عام 1983 إلى عام 1988 ، وقف جو مع أمهات عازبات ضد الآباء المتعثرين ، وحارب الشركات التي انتهكت القانون لاعتداء المستهلكين ، وحاكم الملوثين لجعلهم يدفعون. وفي مجلس الشيوخ على مدى السنوات الـ 14 الماضية ، استمر في القيادة - ليس مسترشدًا بالسياسات الحزبية ، ولكن بمبادئه - والقتال من أجل ما هو مناسب لأمريكا.

لقد عمل جو بجد لتحفيز الابتكار وخلق فرص العمل والحفاظ على توازن دفاتر الحكومة. لقد حارب للحفاظ على أمتنا آمنة ومأمونة ، من خلال دعم إنشاء وزارة الأمن الداخلي لحماية أمريكا بشكل أفضل من الهجمات الإرهابية. لقد دفع لحماية بيئتنا والحفاظ عليها للأجيال القادمة. إنه مدافع قوي عن الاستثمار في مدارسنا العامة ، وتمكين الآباء ، وإعطاء جميع الأمريكيين الفرصة للالتحاق بالجامعة. وقد عمل على توسيع نطاق الرعاية الصحية عالية الجودة وبأسعار معقولة لكل أمريكي وحماية الرعاية الطبية والضمان الاجتماعي للأجيال القادمة.

جو وزوجته هداسا لديهما أربعة أطفال: ماثيو وريبيكا وإيثان وهانا. بالإضافة إلى أنهم أجداد ثلاث فتيات جميلات ، تينيسي وويلي وإيدن. إنه يريد لهم ما يريده كل الأمريكيين لعائلاتهم فرصة عادلة ليعيشوا أحلامهم. هذا وعد أمريكا.



تاريخ جو "حبيبته" ليبرمان الطويل في الكذب بشأن العراق وأسلحة الدمار الشامل

مثلما تشرق الشمس دائمًا في الشرق ، يكذب جو ليبرمان أيضًا دائمًا بشأن العراق وأسلحة الدمار الشامل.

ليبرمان:. الدليل واضح جدا على أن (صدام) كان يطور أسلحة دمار شامل. أجرى تشارلز دولفر التقرير الأكثر شمولاً نيابة عن حكومتنا. وجد ، وأثبت أنني أعتقد ، أن صدام. كانت تطور أسلحة كيماوية وبيولوجية.

تابع ليبرمان هذا الأداء المحرج باستخفاف بغيظ تجاه أريانا هافينغتون ، التي كانت أيضًا في البرنامج:

هوفينغتون: حسنًا ، بناءً على هذا الافتراض الذي لا أساس له تمامًا ، آمل بصدق ألا تصبح وزيراً للدفاع من أجل البلد.

ليبرمان: الآن أريانا ، هذه ليست بلا أساس. اذهب لقراءة تقرير Duelfer.

هوفينغتون: لا يوجد شيء في التقرير يثبت أي شيء قلته.

ليبرمان: لا أعتقد أنك قرأته يا حبيبتي.

من الواضح أن هذا خطأ. التقرير الذي كان يشير إليه ليبرمان من إعداد مجموعة مسح العراق برئاسة تشارلز دولفر. من المؤكد أن التقرير ليس محايدًا ، نظرًا لأنه كتبه مسؤولون في الحكومة الأمريكية - كما يتضح من التقرير - شعروا بضغط كبير لتدوير الأمور بأفضل طريقة ممكنة لمؤيدي الحرب مثل ليبرمان. لذا فمن الجدير بالذكر أنه لا يذكر شيئًا مثل ما يدعي ليبرمان.

فيما يلي استنتاج التقرير (المتاح على موقع وكالة المخابرات المركزية) حول برنامج العراق للأسلحة الكيميائية غير الموجود:

دمر العراق من جانب واحد مخزونه غير المعلن من الأسلحة الكيميائية في عام 1991. ولا توجد مؤشرات موثوقة على أن بغداد استأنفت إنتاج الذخائر الكيميائية بعد ذلك.

وإليكم استنتاج التقرير حول عدم وجود برنامج أسلحة بيولوجية في العراق:

. في عام 1991 ، قرر القادة العراقيون تدمير مخزون العراق من الأسلحة غير المصرح به سرا. في أواخر عام 1995 ، قررت ISG أن بغداد تخلت عن برنامج الأسلحة البيولوجية الحالي. لم تجد ISG أي دليل مباشر على أن العراق ، بعد عام 1996 ، كان لديه خطط لبرنامج جديد للأسلحة البيولوجية.

بالطبع ، كما لوحظ ، هذه ليست المرة الأولى التي كذب فيها جو ليبرمان بشأن ما تم العثور عليه في العراق. في الواقع ، عادة ما يكذب مع هجر مثلي الجنس أكثر مما فعل اليوم. إليكم ليبرمان في برنامج Hugh Hewitt Show في عام 2007:

هيويت: هل تعتقد أن صدام كان يمتلك أسلحة دمار شامل عام 2002؟

ليبرمان: حسنًا ، انظر ، بالتأكيد ، حتى تقرير دولفر ، الذي كان التقرير الأكثر موثوقية ، قال إن لديه بعضًا منه ، وكان لديه شبكة من الخبراء الكيميائي والبيولوجيين يعملون عليه ، ونوع من الشبكة الاحتياطية على الأسلحة النووية ، والتي هو ما أراده حقًا. ها هي النقطة. في عام 2002 ، قال صدام نفسه إنه يمتلك أسلحة دمار شامل ، وأعطيناه كل فرصة ، وفقًا لقرارات الأمم المتحدة ، التي طلبتها الولايات المتحدة ، ليبرهن لنا أنه دمر مخزون أسلحة الدمار الشامل الذي قدمه معه. الأمم المتحدة كشرط لانتهاء حرب الخليج عام 91 ، ولم يفعل ذلك. لذا فأنا أعلم أن الناس ينظرون إلى الوراء ويقولون أن هذا كان عملاً هائلاً من الخداع من قبل حكومتنا. أعتقد أن الجميع في العالم ، وأفضل أجهزة المخابرات ، بصراحة ، بما في ذلك معظم الأشخاص المحيطين بصدام حسين الذين تمت مقابلتهم منذ ذلك الحين ، اعتقدوا أن لديه أسلحة دمار شامل.

دعنا ننتقل إلى هذه الأكاذيب واحدة تلو الأخرى:

1. "تقرير Dueler. قال أن لديه بعض." انظر خطأ أعلاه.

2. ". كان لديه شبكة من الخبراء الكيماويين والبيولوجيين يعملون عليها." انظر خطأ أعلاه.

3. ". نوع من الشبكات الاحتياطية على الأسلحة النووية". الله وحده يعلم ما يفترض أن تعنيه كلمات ليبرمان اللطيفة ، لكن إليكم ما قاله تقرير دولفر حول هذا الموضوع:

أنهى صدام حسين برنامجه النووي عام 1991 بعد حرب الخليج. لم تجد ISG أي دليل يشير إلى تضافر الجهود لإعادة تشغيل البرنامج. على الرغم من أن صدام أعطى قيمة عالية للتقدم النووي والمواهب التي تم تطويرها حتى حرب 1991 ، إلا أن البرنامج انتهى وتلاشى رأس المال الفكري في السنوات التالية.

4. "في عام 2002 ، قال صدام نفسه إن لديه أسلحة دمار شامل". تماما كاذبة. على العكس من ذلك ، قال العراق وصدام حسين مرارًا وتكرارًا منذ عام 1991 فصاعدًا ، وخاصة في الفترة التي سبقت الحرب في عامي 2002 و 2003 ، أن العراق لا يمتلك أسلحة دمار شامل.

5. ". أعطيناه كل فرصة ، بموجب قرارات الأمم المتحدة ، التي طالبت بها الولايات المتحدة ، ليطهر. ولم يكن ليفعل ذلك." تماما كاذبة. أوضح العراق مرارًا وتكرارًا للأمم المتحدة ما حدث لبرامج أسلحة الدمار الشامل بعد عام 1991. وتقول التقارير التي قدمها العراق إلى الأمم المتحدة تقريبًا نفس الشيء تمامًا مثل تقرير دولفر لعام 2004 لوكالة المخابرات المركزية.

6. ". الجميع في العالم ، وأفضل أجهزة المخابرات. اعتقدوا أنه يمتلك أسلحة دمار شامل." تماما كاذبة. إليكم ما يعتقده آلان فولي ، الذي أدار جهود وكالة المخابرات المركزية للتحقيق في برامج أسلحة الدمار الشامل العراقية (حسب الكتاب الرسالة الإيطالية):

كانت هناك مؤشرات قوية على أن فولي كان يمشي طوال الوقت على خط لم يصدقه. بعد عدة أيام من خطاب حالة الاتحاد الذي ألقاه بوش ، أطلع فولي الضباط الطلاب في جامعة الدفاع الوطني في فورت ماكنير في واشنطن العاصمة. بعد الإحاطة ، قام ملفين جودمان ، الذي تقاعد من وكالة المخابرات المركزية وكان عضوًا في هيئة التدريس بالجامعة ، بإحضار فولي إلى منطقة الاتصالات الآمنة في مجمع فورت ماكنير. شكر جودمان فولي على مخاطبته الطلاب وسأله عن أسلحة الدمار الشامل التي يعتقد أنه سيتم العثور عليها بعد الغزو. "ليس كثيرًا ، إذا كان هناك أي شيء ،" تذكر جودمان أن فولي رد. رفض فولي إجراء مقابلة لهذا الكتاب.

من ناحية أخرى ، على حد علمي ، لم يزعم ليبرمان أبدًا أن صدام حسين كان يبلغ ارتفاعه 2000 قدم ويمكنه إطلاق أشعة الليزر النووية من عينيه. لذلك أعتقد أننا يجب أن نكون ممتنين للبركات الصغيرة.


سبب الحظر: تم تقييد الوصول من منطقتك مؤقتًا لأسباب أمنية.
زمن: الثلاثاء ، 22 يونيو 2021 5:30:00 بتوقيت جرينتش

حول Wordfence

Wordfence هو مكون إضافي للأمان مثبت على أكثر من 3 ملايين موقع WordPress. يستخدم مالك هذا الموقع Wordfence لإدارة الوصول إلى موقعه.

يمكنك أيضًا قراءة الوثائق للتعرف على أدوات حظر Wordfence & # 039s ، أو زيارة wordfence.com لمعرفة المزيد حول Wordfence.

تم إنشاؤه بواسطة Wordfence في الثلاثاء ، 22 يونيو 2021 5:30:00 GMT.
وقت الكمبيوتر & # 039 s:.


كيف حاول جو ليبرمان قتل Rock'n'Roll

يعمل جو ليبرمان بجد في الظهور كرجل لطيف. لكن بصفتي خبيرًا في مجال الموسيقى ذا ذاكرة طويلة ، يمكنني القول من التجربة أن جو ليبرمان لم يكن أبدًا رجلاً لطيفًا ، بل مجرد ممارس فظ للسياسات الحزبية - بابتسامة كبيرة. إنه على وشك إعادة انتخابه هذا الخريف ، ويجب أن يدرك الجميع أنه بذل في وقته الكثير لتعزيز الرقابة الحكومية وتدمير حرية التعبير للفنانين أكثر من أي سياسي على المسرح الوطني اليوم.

أولا قليلا من الإفصاح. أنا سابق دي جي بانك روك ، مؤسس ورئيس سابق لشركة موسيقى الروك البديلة 415 ريكوردز ، المدير العام السابق ونائب رئيس Sire Records والرئيس السابق لشركة Reprise Records. أنا الآن متقاعد من مجال الموسيقى ، لكن لا شك في أن هجوم جو ليبرمان المباشر على أعمال الموسيقى كان شيئًا أزعجني كثيرًا. في الواقع ، كان العديد من الأهداف الرئيسية له ولحلفائه أصدقاء شخصيين وشركاء أعمال. (وكان أحد الألبومات التي أثار قلقه وقلقه أكثر من غيره ، BODY COUNT ، رقمًا قياسيًا كنت المنتج التنفيذي له).

بدأ ليبرمان حياته السياسية في عام 1970 من خلال مواجهة رئيس الحزب الديمقراطي آرثر باربيري وتفوق عليه في التلاعب بالناخبين المسنين في كروفورد مانور ، وهو مجتمع تقاعد حكومي ، في انتخابات لمجلس شيوخ ولاية كونيتيكت حيث كان ليبرمان يتحدى الحزب الديمقراطي لنيو هيفن. شاغل الوظيفة إد ماركوس. أدرك ليبرمان أن الأحزاب لم تعد تقدم كل الأصوات والأموال اللازمة للفوز بالانتخابات. عليك أن تبني جهازك الخاص على أساس الولاء الشخصي.

أدرك ليبرمان أن عددًا كبيرًا جدًا من الناخبين قد أصبح حذرًا من سحب الرافعات الحزبية تلقائيًا. (هذه الولاية الزرقاء للغاية لديها الآن عدد أكبر من المستقلين المسجلين من الديمقراطيين المسجلين - وكانت تنتخب بانتظام جمهوريين في قصر الحاكم). حلت وسائل الإعلام (وخاصة التلفزيون) محل الحزب كوسيلة رئيسية للوصول إلى الناخبين. كان بلاند موجودًا. كان عدم التهديد موجودًا. بالإضافة إلى أنه كان عليك معرفة كيفية إلقاء النكات على Imus وغير صحيح سياسيًا.

لكن ليبرمان تعرض لهزيمتين سياسيتين حاسمتين قبل أن يبدأ صعوده الحقيقي. سرقه رؤساء الحزب في محاولة عام 1978 ليصبح نائب الحاكم وهُزم في محاولة للكونغرس من قبل جمهوري بعد ذلك بعامين. في كتابه الخاص بالخدمة الذاتية ، في تمجيد الحياة العامة ، حدد ليبرمان الدروس الثلاثة التي استخلصها من هذا السباق: الاعتماد على استطلاعات الرأي اليومية ، وعدم "السماح لخصمك بالتصرف بشكل سلبي عليك دون تقديم أفضل ما لديك على الأقل. في المقابل ، "والأهم من ذلك ،" أبدًا " أبدا دع أي شخص يهاجمك باعتباره "ليبراليًا ذا ضرائب عالية ، وإنفاقًا كبيرًا."

في عام 1982 ، ترشح لمنصب النائب العام في ولاية كناتيكيت كمرشح للقانون والنظام يتقدم قليلاً نحو اليمين ويتجه نحو موقف عدواني "مؤيد للأسرة" خدمته بشكل جيد للغاية. ربح. على مدى السنوات الست التالية ، قام بتسويق نفسه بجد لمواطني ولاية كونيتيكت. في عام 1988 تحدى السناتور الجمهوري التقدمي لويل ويكر - يهاجم من اليمين - وضربوه. أدار ليبرمان حملة وحشية وسلبية وحشية ، وسخر من ويكر شخصيًا ، بل واستفزه بالأحمر لكونه رقيقًا مع كاسترو (شكل ويليام باكلي لجنة إجراءات عامة لجمع الأموال من أجل ليبرمان ولاحقًا أطلق عليه جاك كيمب لقب "واحد منا"). أكثر شعبية في ولاية كونيتيكت مع الجمهوريين والمحافظين مقارنة بالديمقراطيين والتقدميين ، وفي عام 1988 منحه المحافظون هامش فوزه الصغير على ويكر. وبمجرد وصوله إلى مجلس الشيوخ ، ذهب إلى أبعد من اليمين ومؤيدًا للشركات. "لقد جمع أكبر سجل مؤيد للشركات من أي عضو ديمقراطي في مجلس الشيوخ - والملايين من دولارات الحملة التي جاءت معهم." انضم إلى DLC وأصبح رئيسهم - قبل ذلك ، كان مجال الديمقراطيين الجنوبيين ذوي الميول اليمينية.

هذا عندما قام ليبرمان ، مثل الأفعى ، بإلقاء جلده القديم تمامًا ، وتجاهل آخر بقايا أي شيء ديمقراطي غامض ، وأصبح ما هو عليه اليوم: ديماغوجي يميني ، سياسي حقير ينتمي إلى الحزب الجمهوري ، وليس الحزب الديمقراطي. لقد جعل العنصرية شبه مقبولة بتأطيرها على أنها ضد العمل الإيجابي غير العادل. كره المثلية بلا هوادة ، انضم إلى حملة جيسي هيلمز للتشهير بالمثليين وانضم إلى المتطرفين اليمينيين المتطرفين مثل رئيس الائتلاف المسيحي رالف ريد للترويج للصلاة المدرسية وبرامج القسائم للمدارس الدينية. وبعد ذلك دخل في عملي الخاص وأصبح كرهتي المتزايدة لجو ليبرمان شخصية.

تبدأ القصة مع تأسيس PMRC وإذا كنت أصغر من أن تتذكر ، يجب أن تقرأ عن هذا الفصل المحزن في التاريخ السياسي / الثقافي الأمريكي (في هذا الرابط مرة أخرى أو إما هذا هنا أو هذا الحق المثير للانهيار. وجهة نظر الجناح هنا. يجب أن تبدو جميع أسماء المديرين مألوفة: تيبر جور (زوجة آل) ، سوزان بيكر (زوجة وكيل عائلة بوش / مساعد جيمس) ، نانسي ثورموند (إحدى زوجات ستروم) ، لين تشيني (مثلية) كاتبة إباحية وزوجة نائب الرئيس الحالي المدمن على الكحول ديك. كانت هذه المجموعة من زوجات الرجال الأقوياء سلفًا لثلاثة من المنافقين الأكثر شهرة في واشنطن: بيل بينيت ، سام براونباك ، وبالطبع جو ليبرمان ، الذي تولى حملتهن تقريبا بمجرد انتخابه.

نقلاً عن اللجنة الوطنية الجمهورية (التي استبعدت بشكل نفاق مشاركة لين تشيني في PMRC ، كانت مهمة المجموعة "تنظيف كلمات الأغاني البذيئة وأغلفة الألبومات الموحية في صناعة الموسيقى. دفعت المجموعة من أجل" نظام تصنيف مشابه لنظام الأفلام " ، كلمات مطبوعة على أغلفة الألبوم والغموض دون وصفة للأغلفة التي تصور العنف أو الموضوعات الجنسية الصريحة. "على الألبومات والأشرطة التي تحتوي على كلمات صريحة. ومع ذلك ، بالنسبة إلى Tipper و PMRC ، لم تكن هذه اللغة كافية واستمرت المجموعة في حربها على كلمات الأغاني المثيرة للجدل" ، وفي النهاية جلبت الفوضى أمام لجنة مجلس الشيوخ للتجارة والعلوم والنقل. فنانون مثل أظهر جيلو بيافرا وآيس تي وفرانك زابا مدى خطورة خطط PMRC على حرية التعبير والتعبير ، حيث أوضح زابا لأعضاء مجلس الشيوخ أن " تقرأ القائمة الكاملة لمطالب PMRC كدليل إرشادي لنوع شرير من برامج التدريب على استخدام المرحاض لتدمير جميع الملحنين وفناني الأداء بسبب كلمات عدد قليل منهم ، "مضيفًا بشكل كبير" السيدات ، كيف تجرؤ على ذلك. الحقائق السيئة تجعل القانون سيئًا ، والأشخاص الذين يكتبون قوانين سيئة هم في رأيي أكثر خطورة من كتاب الأغاني الذين يحتفلون بالجنس. تتعرض حرية التعبير وحرية الفكر الديني والحق في محاكمة عادلة للملحنين وفناني الأداء وتجار التجزئة للخطر إذا نفذت PMRC والعلامات التجارية الكبرى هذه الصفقة السيئة ". كاهن يهوذا ، AC / DC ، ديف ليبارد ، بلاك سبت ، سيندي لوبر وشينا إيستون.)

كثيرًا ما يسألني الناس عما حدث وما هي الصفقة الكبيرة. كان ليبرمان يعرف بالضبط ما كان يفعله - أفضل بكثير من مجموعة زوجات باتي التي سبقته - عندما أصر على التصنيفات على الأقراص المدمجة ولم يكن له علاقة بمساعدة الآباء في الإشراف على أطفالهم. قلة من الناس يفهمون - كما فعل ليبرمان - أنه في أواخر الثمانينيات ، تم بيع ما يقرب من 70٪ من جميع الموسيقى المسجلة في المتاجر في مراكز التسوق وأن مراكز التسوق لديها ترتيبات إيجار صارمة للغاية بشأن المستأجرين الذين لا يبيعون "المواد الإباحية". على مدار هذا الجدل ، قام اثنان من أكثر المتعصبين توتراً وانغلاقاً في مجلس الشيوخ ، سام براونباك وليبرمان ، بالضغط من أجل أنواع الملصقات التي تجعل من المستحيل بالنسبة لنوع الموسيقى التي اعترضوا عليها - مثل أي شيء يتحدث عن العادة السرية أو المثلية الجنسية ، على سبيل المثال - يتم تخزينها من قبل 70٪ من تجار التجزئة الأمريكيين. كان التأثير داخل مجال الموسيقى مخيفًا - وفوريًا. وفجأة ، كان لابد من إنشاء بيروقراطية داخلية جديدة كاملة لمراقبة كل سجل ، وفجأة تعرض الفنانون للضغط - أحيانًا بشكل علني وأحيانًا أقل علانية - للاستسلام لمطالب اثنين من الأصوليين الرجعيين حقًا ، وقيمهم بعيدة كل البعد عن الاتجاه السائد. في ضربة واحدة ، دمر ليبرمان تحالفًا بين الناخبين الشباب والحزب الديمقراطي الذي بدأ بانتخاب جون كينيدي حيث كان يهاجم ثقافتهم بقبضة شديدة بسبب طموحاته السياسية.

مقالة بولا أوكيف الثاقبة لعام 1997 بعنوان "من يراقب الحراس؟" هو سرد ممتاز لهستيريا وتطرف ليبرمان المتعصب بعد PMRC بشأن القضايا الثقافية التي أدت إلى تشريع 2001 الجنوني والفشل في نهاية المطاف ، قانون مساءلة التسويق الإعلامي ، وهو مشروع قانون لحظر تسويق "وسائل الإعلام المصنفة للبالغين" ، أي الأفلام ، والموسيقى ، وألعاب الكمبيوتر التي تحتوي على مواد عنيفة أو جنسية ، للشباب الذين تقل أعمارهم عن 17 عامًا. سعى ليبرمان إلى تمكين لجنة التجارة الفيدرالية من تنظيم الإعلان عن الموسيقى والأفلام والألعاب للشباب. إذا تم سن التشريع المقترح ، كان من شأنه أن يضخ وكالة فدرالية في قرارات بشأن تسويق الأفلام والموسيقى والألعاب الإلكترونية - وبالتالي من المحتمل أن تتخذ قرارات بشأن أنواع الأفلام والموسيقى والألعاب التي يتم إنتاجها.

لجزء من الوقت كنت رئيس ريبرايز ، كان صديقي القديم ، داني غولدبرغ ، رئيس مجلس إدارة شركة Warner Bros Records ، الشركة الأم لشركة Reprise. داني هو ملهم تقدمي ومفكر وكاتب لامع. كتابه ، إيفاد من حرب الثقافة - كيف فقدت الروح المراهقة اليسرى ، يقدم بعضًا من أفضل الأفكار عن جو ليبرمان الحقيقي في أي مكان. يعترف داني بـ "سلوك ليبرمان اللطيف" ، لكنه يشير إلى "خطته المتشددة وغير المتسامحة والمتزمتة". عندما سأل داني مستشار LBJ السابق جاك فالنتي ، ثم رئيس منظمة تجارة صناعة الأفلام ، وصديق ليبرمان عما إذا كان قد أخبر ليبرمان يومًا عن آثار التعديل الأول لنوع الرقابة التي كان يدعو إليها ، أجاب فالنتي ، "متى يصبح الناس متدينين للغاية ويعتقدون أن مسار عملهم يخضع لإقرار سلطة أعلى ، وليس هناك الكثير مما يمكنك فعله للتواصل معهم - يسارًا أو يمينًا أو مركزًا ". أمم. ربما لهذا السبب يقبل بوش وليبرمان دائما!

يشرح داني أنه بينما اختلف هو وأشخاص آخرون في مجتمع الترفيه مع سياسيين مثل كلينتون وآل جور بشأن الأمور الثقافية ، إلا أنهم ما زالوا قادرين على دعمهم. لكنه يكتب: "لن أؤيد أو أصوت تحت أي ظرف من الظروف لصالح بطاقة مع جو ليبرمان عليها. إنه ليس فقط أحد الديمقراطيين الأكثر تحفظًا وله صورة وطنية ، ولكن ثقته بنفسه فيما يتعلق بالدين والسم تجاه الثقافة الشعبية سيجعله تهديدًا خطيرًا لمجتمع أمريكي حر ومتنوع فكريًا إذا كان سيكتسب المزيد من القوة ".

داني ليس وحده في تقييمه لليبرمان. سكوت جودستين ، المستشار السياسي الديمقراطي منذ فترة طويلة والمؤسس المشارك للمنطقة الحرة العسكرية ، كان المدير التنفيذي لـ punkvoter عندما حشدوا وساعدوا في تسجيل أكثر من مليون ناخب شاب غير مسجل سابقًا في عام 2004. كان ليبرمان غير عاطفي من الناحية المهنية حول السياسيين ، يقترب ليبرمان من الحصول على ماعز. "من المؤسف أن السياسيين مثل جو ليبرمان بعيدون جدًا عن الناخبين الشباب. إنه واحد من تلك المجموعة المتنامية من السياسيين الذين يلومون الموسيقى والترفيه باستمرار على أنهما أصل كل الشرور ، ويدعمون التشريعات غير الأمريكية مثل قانون باتريوت وأشكال أخرى الرقابة ، والحكم على الجيل القادم وتهميشه مرارًا وتكرارًا دون إجراء حوار حقيقي. يقومون ببساطة بإبعاد الناخبين الشباب بدلاً من تشجيع الجيل القادم على مواصلة انخراطهم في السياسة ".

قبل أسابيع قليلة التقيت نيد لامونت ، الديمقراطي التقدمي الذي تحدى ليبرمان ، في منزل أحد الأصدقاء هنا في لوس أنجلوس. لقد ألهمني إحساسًا بالثقة كان عكسًا قطبيًا لما كان رد فعله عندما قابلت ليبرمان ، وهو في الأساس شخصية مبتذلة تنضح بالتقوى المزيفة والانفتاح الزائف والود المزيف. استمع لامونت عندما تحدثت وطرح جميع الأسئلة الصحيحة. كنت متفاجئا. بعد أسبوع ، تحدث صديقي جين مع لامونت وذكر اسمي له ولاحظ كيف شرحت الطريقة التي استخدم بها ليبرمان صناعة الموسيقى - وثقافة الشباب - كأداة لجمع الأموال من خلال شيطنتها والقيام بكل ما يفعله يمكن أن تسبب الخلاف والتنافر. إن جو ليبرمان وسام براونباكس من العالم يستحقون رؤيتهم الأخلاقية للعالم ولكن يجب على الحكومة ليس أن يدفعوا ذلك إلى أسفل حناجر كل السكان. لا يشعر كل دافع ضرائب أنه إذا ذكرت أغنية الشذوذ الجنسي أو العادة السرية (للعودة إلى المثالين اللذين أساءا إلى ليبرمان اللذين أشرت إليهما أعلاه) ، فإنه يجب إبقائها خارج مخازن التسجيلات. الحكومة الكبيرة ليس بديل فعال أو مناسب للأبوة الصالحة. لقد فهم نيد لامونت ذلك بشكل حدسي. لن يفهم ليبرمان ذلك أبدًا ، تمامًا مثلما لن يفهم أبدًا مدى كارثة احتلال نظام بوش للعراق على إسرائيل التي تقود قراراته.

إذا لم تصوت في ولاية كونيتيكت ولكنك ترغب في رؤية Ned Lamont يتقاعد ليبرمان من الحياة العامة ، فيمكنك المساعدة من خلال التبرع لحملة Lamont عبر صفحة ACT BLUE هذه. كل سنت يذهب مباشرة إلى حملته.


تطوير

أول ابتكار معروف لـ Ena هو من تغريدة كتبها Joel Guerra ، تعرض صورة GIF متحركة قصيرة لـ Ena متبوعة بالقول إنه كان يفكر في صنع شخصيات ذات تصميمات غريبة في عالم غير منطقي وملون. & # 913 & # 93 تغريدة تلقت ردود فعل إيجابية ، ولذلك رد جويل بالحديث عن امتنانه وإمكاناته للمسلسل. تم إرفاق الرد بمفهوم الفن لإينا وموني. & # 914 & # 93

على حساب جويل على YouTube ، تم نشر مقطع فيديو بعنوان "ENA" أظهر رسمًا متحركًا خاملًا بسيطًا للشخصية المميزة مثل أغنية "Browser History" لجراهام كارتنا. تم الكشف عن أن تصميمها مستوحى من اللوحة فتاة أمام المرآة بواسطة بابلو بيكاسو ، وكذلك فن روميرو بريتو كما هو مذكور في وصف الفيديو. & # 915 & # 93

تم تهجئة اسمها في البداية كـ "NA" ، ولكن تم تغييره لاحقًا إلى "ENA" حيث اعتقد جويل أنه سيكون من الصعب جدًا على الأشخاص الكتابة عندما يريدون نطق اسمها. & # 916 & # 93

يتغير تصميم Ena في الفيديو الأصلي في سلسلة الرسوم المتحركة ، حيث يظهر جانبها الأزرق بشكل هندسي بدلاً من السلس. صدرت الحلقة الأولى من المسلسل في 26 مايو 2020 ، بعنوان يوم المزاد.


جو ليبرمان & # 8217s ، تاريخ طويل من الحزبين في مقاطعة بالم بيتش

السناتور السابق عن ولاية كونيتيكت جو ليبرمان ، "الحصول على اعتبار قوي من الرئيس دونالد ترامب لمنصب مدير مكتب التحقيقات الفدرالي الشاغر ، كان شخصية مألوفة في مقاطعة بالم بيتش - يقوم بحملات للحصول على تذاكر رئاسية ولكنه يلعب أيضًا دورًا في الانتخابات المحلية.

حملة ليبرمان لجون ماكين في ويست بالم بيتش عام 2008 (Bruce Bennett / The Palm Beach Post)

كان ليبرمان أول مرشح يهودي على بطاقة رئاسية لحزب كبير عندما رشحه الديموقراطي آل جور لمنصب نائب الرئيس في عام 2000. قام ليبرمان مرارًا بحملة في جنوب فلوريدا في ذلك العام وتمتع بوضع نجم الروك في مجتمعات التقاعد اليهودية ذات الكثافة السكانية العالية في بالم بيتش ومقاطعات بروارد.

بعد تكوين صداقة وثيقة مع النائب الديمقراطي السابق للولايات المتحدة روبرت ويكسلر ، قام ليبرمان بحملة في عام 2004 لمرشح ويكسلر المختار بعناية لرئيس انتخابات مقاطعة بالم بيتش ، آرثر أندرسون ، للاستفادة من الاستياء الديمقراطي على المقاطعة عام 2000 فراشة. الاقتراع

عاد ليبرمان أيضًا إلى دائرة شقة بالم بيتش التي تقع نيابة عن الديموقراطي جون كيري - كما يشعر الديموقراطيون بالقلق من خسارة بعض الأصوات اليهودية لصالح الرئيس المؤيد لإسرائيل جورج دبليو بوش.

انتهى ليبرمان بإعطاء بعض المصداقية لمخاوف الديمقراطيين ، قائلاً إن بوش لديه سجل من الدعم القوي والمستمر لإسرائيل. لا يمكنك أن تقول غير ذلك ، لكن مضيفا أن كيري كان أيضا داعما قويا وثابتا لإسرائيل

وصول ليبرمان إلى منزل بالم بيتش نورما وسيمون فايرمان في عام 2010 لحضور حدث مؤسسي الكلية الحاخامية الأمريكية (بروس بينيت / بالم بيتش بوست)

في عام 2005 ، جمع ليبرمان الأموال - لإعادة انتخابه في مجلس الشيوخ عام 2006 في بوكا راتون بمساعدة المحامي تيد دويتش - وسكب الفاصوليا التي سيرشحها دوتش لمجلس شيوخ الولاية في عام 2006. دويتش هو الآن عضو في الكونجرس.

خسر ليبرمان الانتخابات التمهيدية الديموقراطية لعام 2006 في ولاية كونيتيكت ، بسبب دعمه لحرب العراق ، ولكنه احتفظ بمقعده في مجلس الشيوخ من خلال الترشح كمستقل والفوز في الانتخابات العامة.

(الجمهوري الخاسر في انتخابات كونيكتيكت عام 2006 ، آلان شليزنجر ، انتقل لاحقًا إلى مقاطعة بالم بيتش وترشح للكونجرس دون جدوى في عام 2014).

عاد ليبرمان إلى مقاطعة بالم بيتش خلال الحملة الانتخابية الرئاسية لعام 2008 - ولكن هذه المرة - نيابة عن المرشح الجمهوري جون ماكين. تعثر ليبرمان مع ماكين قبل الانتخابات التمهيدية للحزب الجمهوري في فلوريدا وخلال الانتخابات العامة.

عاد أيضًا في عام 2010 ، حيث ظهر في منزل بالم بيتش لسيمون ونورما فايرمان في حدث الكلية الحاخامية الأمريكية.

وفي تشرين الأول (أكتوبر) الماضي ، قام المعين المحتمل من قبل ترامب بحملة للديموقراطية هيلاري كلينتون في Century Village في بوكا راتون كجزء من جولة في جنوب فلوريدا تستهدف الناخبين اليهود.


مقالات ذات صلة

خصوم بيبي مصممون على منع حدوث مأزق آخر بعد الانتخابات الإسرائيلية

نتنياهو يفشل في الحصول على الأغلبية بدعم بينيت في الانتخابات الإسرائيلية الجديدة

النائب يتصيد نتنياهو من اليمين

وها نحن نواجه انتخابات أخرى ، حيث يؤدي ليبرمان أسلوبه المعتاد. إنه يفحص من يكره الناس هذه المرة ، سواء أكانوا العرب أم الأرثوذكس المتطرفين ، ويصمم حملته وفقًا لذلك. هذه المرة ، هو و rsquos يذهب إلى الأرثوذكس المتطرفين. الناس العلمانيون الذين يتبعونه يسيل لعابهم ، حمقى مستعبدين للسلطة.

يعرفه الناخبون المخضرمون ليبرمان ورسكووس بالفعل ، ولهذا السبب عليه أن يتظاهر بأنه ليبرالي. لقد حاول هو & rsquos حتى إرضاء مجتمع LGBT ، على أمل أن ينسى أنه عارض إقامة مسيرات فخر للمثليين. لم يكن ذلك منذ فترة طويلة & ndash قبل عامين فقط.

إذا كنا نعتز بالحياة ، فنحن بحاجة إلى ذاكرة عاملة وقدرة على إلقاء ليبرمان حيث ينتمي ، في مزبلة التاريخ.


جويل ليبرمان - التاريخ

الحاخام المسياني د. جويل ليبرمان

القائد الروحي لشجرة الحياة منذ مارس 1996 هو جويل ليبرمان. نشأ في منزل يهودي مسيحي ، وكان نشطًا في الحركة المسيانية لمدة أربعة وثلاثين عامًا ، بما في ذلك كونه الرئيس الحالي للتحالف اليهودي المسياني لأمريكا (MJAA) ، وانتخب لمنصب نائب الرئيس وأمين صندوق الشباب. التحالف اليهودي المسياني (YMJA) ، وهو فترة منصب أمين صندوق MJAA ، ومدة أربع سنوات إضافية في اللجنة التنفيذية MJAA ، وسنتين كخزانة للتحالف اليهودي المسياني الدولي (IMJA) وما يقرب من أربع سنوات كمدير تنفيذي لـ IMJA.

على مدى السنوات الثماني الماضية ، عمل جويل كمدير للعمليات وتطوير أمبير للتحالف الدولي للتجمعات المسيحية والمعابد اليهودية (IAMCS) بالإضافة إلى خدمته خمس فترات لمدة عامين في لجنته التوجيهية. إنه حاخام مسياني معين من خلال IAMCS ، والتي تعتبر شجرة الحياة عضوًا فيها. خدم جويل في مناصب مختلفة في قيادة شجرة الحياة منذ بدايتها وهو متحدث ومعلم متكرر في المؤتمرات اليهودية المسيانية. حاصل على بكالوريوس العلوم في المحاسبة من جامعة ولاية سان دييغو ، وهو محاسب عام معتمد (غير نشط) ، وقد عمل في هذا المجال لأكثر من عشرين عامًا.

جويل حاصل على درجة دكتوراه معتمدة على المستوى الوطني ، وهو مرشح للحصول على درجة دكتوراه في الدراسات الدينية وقد كتب العديد من التعليقات على الكتاب المقدس إلى جانب نشر مشروع دكتوراه في الوزارة ، وكلها متاحة للشراء على Amazon.com. قام جويل أيضًا بالتدريس من خلال الكثير من كتابات التناخ (التوراة والأنبياء والكتابات) وكتابات B & # 8217rit Chadasha (العهد الجديد) في Tree of Life ، وبينما تم أرشفة السنوات السبع الماضية من تعاليم الفيديو هذه على صفحة Tree of Life & # 8217s على YouTube (& # 8216Tree of Life Live from San Diego & # 8217) للعرض في أي وقت ، تتوفر مكتبة التعاليم الصوتية بأكملها للمهتمين بدراسة الكتاب المقدس (يمكن تطبيق إكمال بعض الدورات للحصول على رصيد مدفوع لكسب شهادة في الدراسات اليهودية المسيانية مع IAMCS) مع الحاخام جويل هنا- شجرة الحياة كتيب Yeshiva للأقمار الصناعية 2021

كما خدمت دارسي زوجة جويل & # 8217s الحركة المسيانية ، وعلى الأخص في فرق الرقص المختلفة وتعلم الرقص الإسرائيلي والمسياني في المؤتمرات. دارسي حاصل على بكالوريوس الآداب في الدراما من جامعة كاليفورنيا في إيرفين. هي مدربة لياقة بدنية بدوام جزئي في & # 821724-Hour Fitness & # 8217 وصالات رياضية محلية أخرى. لقد أنعم الله على جويل ودارسي بتربية اثنين من الشباب الرائعين الذين عززوا دراستهم في جامعات كاليفورنيا وأريزونا (Avi & # 8211 age 24 and Ariela & # 8211 age 21).


محتويات

منذ وقت مبكر من سبعينيات القرن الماضي ، تعرضت ألعاب الفيديو لانتقادات بسبب احتوائها على محتوى عنيف يؤثر نفسياً على اللاعبين. في عام 1982 ، أكد الجراح العام سي. إيفريت كوب أن ألعاب الفيديو قد تؤثر على صحة الشباب ورفاههم ومن المحتمل أن تسبب الإدمان. [1] ومع ذلك ، حتى التسعينيات ، كان السوق المستهدف المتصور لألعاب الفيديو مخصصًا للأطفال بشكل عام ، ولم يتضمن مصنعو ألعاب الفيديو عادةً مستويات عالية من العنف التصويري في ألعابهم. [2] يتم بيع معظم برامج ألعاب الكمبيوتر من خلال متاجر الألعاب مثل Toys 'R' Us أو منافذ البيع بالتجزئة العامة مثل Sears و Wal-Mart ، بدلاً من متاجر الكمبيوتر. [3]

حالة الصناعة تحرير

بحلول عام 1993 ، تعافت صناعة ألعاب الفيديو من انهيار 1983 ، وقدرت قيمتها بـ 6 مليارات دولار أمريكي. [4] وصلت أجهزة ألعاب الفيديو إلى عصر 16 بت مع القدرة على دعم رسومات عالية الدقة. إلى جانب ذلك ، بدأت ألعاب الفيديو في جذب اللاعبين الأكبر سنًا ، وإنشاء سوق للألعاب بمحتوى أكثر نضجًا ، سواء على وحدات التحكم المنزلية أو في الأروقة. [2]

خلال هذه الفترة ، كان هناك لاعبان رئيسيان هما Nintendo و Sega. لعبت Nintendo دورًا أساسيًا في المساعدة على استعادة سوق أمريكا الشمالية بعد الانهيار مع إدخال Nintendo Entertainment System (NES) في عام 1990 ، شكلت مبيعات Nintendo 90 ٪ من سوق الولايات المتحدة البالغ 3 مليارات دولار. [5] تم إصدار النظام اللاحق لها ، نظام Super Nintendo Entertainment System (SNES) ، في عام 1991. ومع ذلك ، لتجنب تكرار إحدى المشكلات التي تسببت في الانهيار ، حرصت Nintendo على تحديد ومراجعة ألعاب الطرف الثالث التي يمكن صنعها لمنصاتها لتجنب فيض الألعاب السيئة. Sega, which had already released its Sega Genesis in the US in 1989, found their sales to be lagging behind Nintendo. In an aggressive campaign aimed at the United States market, Sega heavily pushed the game سونيك القنفذ, with its titular character aimed to become Sega's mascot and rival that of Nintendo's Mario. [6] Sega was also less selective about which games it allowed on the platform, allowing many more third-party games onto the system to increase its library in contrast to Nintendo's. [5] Further, Sega used marketing language purposely aimed at Nintendo, such as "Sega does what Nintendon't". [7] By 1992, Sega had obtained 65% of the US gaming market, overtaking Nintendo's dominant position. [8] Subsequently, a strong rivalry between Nintendo and Sega was formed, referred as the "Console Wars", which continued through the next decade and into the fifth generation of consoles, after which Sega dropped out of the hardware market and became principally a game developer and publisher, and at times working collaboratively with Nintendo. [9]

Existing content ratings system Edit

Prior to 1994, the video game industry did not have a unified content rating system. Entering 1993, the Children's Advertising Review Unit (CARU) of the Better Business Bureau had heard rumblings from politicians that the content of video games was under scrutiny, and sent word to its board members, Sega and Nintendo. [10] Sega agreed that they should have a ratings system, and had developed its Videogame Rating Council in June 1993 in association independent educators, psychologists, child development experts and sociologists. [10] The Videogames Rating Council had three principal ratings for games released on the Genesis platform: GA for General Audiences, MA-13 for games intended for those thirteen years and older, and MA-17 for those 17 years and older. Sega debuted their system in June 1993 just prior to the release of كومبات بشري for the Genesis, knowing the ratings system would help mitigate concerns over the violent content in the game. [11] [10] Nintendo did not have a ratings system, but as it had control over the cartridge manufacturing process, it would only publish games they felt appropriate for a family console. [4] Nintendo also refused to use Sega's ratings solution due to their continued corporate rivalry. [10]

A further difficulty for the industry was that there was no established trade group for the video game industry. While many of the game publishers belonged to the Software Publishers Association, this group represented more practical software interests, such as word processors and spreadsheets, and the Association did not hold the entertainment software membership in high regard. [12]

كومبات بشري يحرر

Fighting games had become a lucrative property after the release of Capcom's arcade Street Fighter II: The World Warrior in 1991, which established many conventions of the genre. While Sega lured many of Nintendo's third-party developers to break their exclusivity agreements to publish games only for the Nintendo consoles, Capcom remained loyal to Nintendo, licensing only a few titles to Sega to publish, and only the SNES received the home console port of Street Fighter II in 1992, which was said to help keep the SNES sales ahead of the Genesis in the United States for that year. [13]

Numerous other fighting games followed to try to capture on Street Fighter II 's success, but most notably was Midway's كومبات بشري, first released as an arcade game in 1992. [14] كومبات بشري was highly controversial at its release: as a fighter game, the game has photo-realistic sprites of the game's characters, graphic spurting of blood on several hits, and a number of "fatalities" such as decapitation or impaling a body on spikes. Despite the game's advertising indicating the game was meant for mature audiences, the perception that video games were still aimed at children caused parents and other concerned groups to criticize the violence within the game. However, at this point, كومبات بشري was only an arcade game, making it relatively easy to segregate it from other arcade games if necessary. [2] Greg Fischbach, the co-founder and CEO of Acclaim Entertainment, the company that had secured the license for home console versions of the game, said while attention to the game from the negative press helped to boost its popularity, that "We didn't want that press or publicity" and recognized that the industry may need to take steps to quell similar problems in the future. [15]

Because of its success in the arcade, Acclaim Entertainment started to bring كومبات بشري to various home consoles. Both Sega and Nintendo both sought the game for their consoles, the Genesis and the SNES, respectively. Both companies recognized the issue with the level of gore in the game, but took very different approaches. Sega, staying with their attempt to capture as much of the market, went with trying to keep as much of the visual gore from the arcade game in place. While the Genesis version of كومبات بشري as shipped eliminated the blood and fatalities, they could be activated via the use of a well-published cheat code. As the game, as shipped, did not include the blood and gore, Sega labelled it with their MA-13 VRC label. [16] On the other hand, Nintendo wanted to keep games on their system appropriate for families and children, and required Acclaim to change the red blood to grey sweat, edit the fatalities, and change other parts of the game's artwork to remove elements like severed heads on spikes. [2] Sega's version of كومبات بشري outsold Nintendo's by a factor of five. This furthered the existing rivalry between the two companies. [2]

Night Trap يحرر

Night Trap is a 1992 game developed by Digital Pictures and released on the Sega CD, a CD-ROM attachment for the Sega Genesis. Night Trap is presented as an interactive movie, using full-motion video to show scenes and allowing players to choose their next option, creating divergence in the story. [17] The game's narration centered on the disappearance of teenage girls (starring Dana Plato) at a winery estate, tied in with the appearance of vampire-like beings that feed on young females. Subsequently, the video scenes often veered into some sexually-alluring context as well as violence with various encounters.

Night Trap drew criticism worldwide, but which helped to publicize it. Similar issues were brought up in the United Kingdom, with former Sega of Europe development director Mike Brogan noting that "Night Trap got Sega an awful lot of publicity. Questions were even raised in the UK Parliament about its suitability. This came at a time when Sega was capitalizing on its image as an edgy company with attitude, and this only served to reinforce that image." [18] However, in retrospective, much of this criticism was deemed misguided. Steven L. Kent writes that "Reading the transcripts of the 1993 hearings, it is hard to believe that anybody had ever actually played Night Trap. Few people bothered to acknowledge that the goal of Night Trap was not to kill women but to save them from vampires. Players did not even kill the vampires—they simply trapped them in Rube Goldberg–like booby traps. Nearly everyone who referred to Night Trap mentioned a scene in which a girl in a rather modest teddy is caught by the vampires and killed. The scene was meant to show players that they had lost and allowed too many vampires into the house." [12] Jeremy Parish of 1UP.com noted that "its game objectives were mischaracterized either through ignorance or deliberate obfuscation, transforming it from bland and barely titillating FMV adventure to child-corrupting sexual boogeyman." [17]

Lethal Enforcers يحرر

Lethal Enforcers was a 1992 arcade game released in 1992 by Konami which used light guns the player takes the role of a police officer to lethally take down criminals while avoiding killing civilians and fellow police officers or being shot by criminals. The game was rendered using photo-realistic imagery which drew some concern. [19] It was ported to home consoles the next year (on Sega systems in late 1993, and on the SNES by early 1994). These games shipped with the Konami Justifier, a plastic light gun modeled after a revolver. [20]

Moral panic around gun violence Edit

In the months prior to the hearings, there had been a small moral panic in America on gun-related crimes, which fueled the concerns related to violent video games. According to the Bureau of Justice Statistics, gun-related homicides had reached record highs in 1993 since the 1970s. [21] Both Congress and the Justice Department were looking to reduce the amount of violence on television. [22] [23] [24]

Congressional concern Edit

The violence in video games became a concern after كومبات بشري ' s home console release in September 1992. One of Senator Joe Lieberman's former chief of staff, Bill Andresen, had been asked by his son to purchase the Sega version of كومبات بشري for him. Andresen was appalled by the amount of violence in the game, and approached Lieberman on the matter. Lieberman was also shocked by the content of the game and began gathering more information. [2] Lieberman had stated he had heard about Night Trap, evaluated the game himself, and also recognized its content as problematic. [12]

By December 1, 1993, Lieberman held a press conference alongside other children's advocates including Bob Keeshan, the actor of "Captain Kangaroo". Lieberman stated his intention to open a congressional hearing the following week to address the issue of violent video games and the lack of content ratings, and his plans to introduce a ratings body through legislation to regulate the video game industry. [25] During the conference, he showed footage from كومبات بشري, Night Trap, and other games. [2] Lieberman's research concluded that the average video game player at the time was between seven and twelve years old, and that video game publishers were marketing violence to children. [12] Lieberman commented on the sales of كومبات بشري to date, having sold 3 million copies by that point and was estimated to bring in over US$100 million by the end of the year, demonstrating the greed of the industry to use violence to cater to children. [25] Of Night Trap, Lieberman said "I looked at that game, too, and there was a classic. It ends with this attack scene on this woman in lingerie, in her bathroom. I know that the creator of the game said it was all meant to be a satire of Dracula but nonetheless, I thought it sent out the wrong message." [12] Lieberman stated "Few parents would buy these games for their kids if they knew what was in them" and "We're talking about video games that glorify violence and teach children to enjoy inflicting the most gruesome forms of cruelty imaginable." [2] Lieberman subsequently stated that while he'd "like to ban all the violent video games", he knew this would conflict with the First Amendment, and instead wanted to seek a solution involving a content ratings system, which he felt would not impede First Amendment rights. [22]

First hearing Edit

The first hearing was held on December 9, 1993, in front of the combined Governmental Affairs and Judiciary Senate committees. [12] At the time, Senate was on recess, so the only Senators present were Lieberman, Kohl and Byron Dorgan. [26]

Hours before the hearing, representatives of the video game industry announced that they have agreed to endorse and develop an industry-standard video game content ratings system, as an attempt to defuse the bad publicity of the hearings. This announcement was referred to several times throughout the first hearing. [12]

Speaking witnesses to the panel included: [27] [26]

  • Dr. Parker Page of the Children's Television Resource and Education Center
  • Professor Eugene F. Provenzo of the University of Miami and author of the recently published Video Kids: Making Sense of Nintendo (1991)
  • Robert Chase of National Education Association
  • Marilyn Droz of the National Coalition on Television Violence , vice president of Nintendo of America
  • Bill White, vice president of Sega of America
  • Ilene Rosenthal, General Counsel, Software Publishers Association
  • Dawn Weiner, Video Software Dealers Association
  • Craig Johnson, Past-President, Amusement and Music Operators Association

The first half of the hearing was devoted to the experts on education and child psychology. [12] These four discussed their concerns and findings on the impact of violence in video games on children. Chase stated "Electronic games, because they are active rather than passive, can do more than desensitize impressionable children to violence. They actually encourage violence as the resolution of first resort by rewarding participants for killing one's opponents in the most grisly ways imaginable." [12] Provenzo iterated his findings in writing Video Kids, stated that recent games had become "overwhelmingly violent, sexist, and racist", and affirmed that he felt that with games like Night Trap, the industry was "endorsing violence" and further called for a ratings system. [12] Droz stated that children "need action, but they do not need to find murder as a form of entertainment". [12]

The second half of the hearing focused on the industry representatives. [12] During the hearing, both Sega and Nintendo continued their ongoing rivalry, accusing the other of the reason behind the hearings. Nintendo's Lincoln had led off his part of the testimony by acknowledging Nintendo's action to remove some of the violence of كومبات بشري, which observers found gave Lincoln more respect from Lieberman than Sega's White received. [12] One of White's key points was the transformation of the video game industry from primarily having a younger audience to an adult, and that Night Trap was meant only for adults. Lincoln retorted these claims, telling White, "I can't just sit here and allow you to be told that the video game industry has been transformed from children [as primary consumers] to adults." [26] White referred to statistics collected from warranty cards on hardware and game sales that Sega kept and Nintendo would have also kept to justify the older demographics of current video games. [12] Further, Lincoln asserted that Sega only developed its rating system after the release of Night Trap and only started to label its games after the game was criticized by consumers. [12] White responded by showing a videotape of violent video games on the SNES and stressed the importance of rating video games, which at this point, Nintendo lacked. [12]

ل Lethal Enforcers, Lieberman criticized the design of the Konami Enforcer to resemble a revolver an infamous still of C-SPAN's coverage of the hearings was Lieberman holding up the Enforcer to talk about its realistic nature. [28] Sega's White countered that Nintendo had a similar light gun product on the market, the Super Scope, that was shaped after a bazooka. Lieberman asserted that both the Enforcer and Super Scope looked too much like real weapons and should not be in the hands of children. [26]

Lieberman was also critical of how the video game industry company approached advertising. During the hearing it showcased a Sega television advertisement where a school-aged child wins several video games over others, and then makes the other students obey his commands. [23] Lieberman also expressed concern on Sega's Videogame Ratings Council, that while the ratings were reasonable, there was no standardization of how they were displayed, sometimes only printed on the game cartridge itself, and thus preventing parents from being able to review these before purchase. [29]

Kohl warned the video game publishers that "If you don't do something about [content ratings], we will." speaking to the start of a bill Lieberman had been drafting that would have the government become involved in a ratings system. [24] By the end of the hearing, Sega and Nintendo said they would commit themselves towards working with retail outlets including Sears and Toys 'R' Us to create a voluntary content ratings system to denote any violence or sexual content in their games, to be modeled after the film rating system created by the Motion Picture Association of America. [3] At the conclusion of the first hearing, Lieberman decided they would have a second session in a few months to see on the progress of the industry on this effort. [12]

Video Game Rating Act of 1994 Edit

Following the December 1993 hearing, Senator Lieberman, co-sponsored by Kohl and Dorgan, introduced the Video Games Rating Act of 1994 (S.1823) on February 3, 1994 to the Senate [30] the equivalent bill (H.R.3785) was introduced to the House of Representatives by Tom Lantos. [31] The Act, if passed, would have established an Interactive Entertainment Rating Commission, a five-member panel appointed by the President. This commission would then have coordinated with the video game industry to develop a ratings system and method of disseminating information related to violence and sexually explicit content to potential buyers. Lieberman asserted that the bill had been presented as to coerce the video game industry to take voluntary action themselves to come up with a ratings system, but that he had no plans to follow through on the bill should the industry come to an agreement. [32]

Interim events Edit

As a result of the Congressional hearings, Night Trap started to generate more sales. According to Digital Pictures founder Tom Zito, "You know, I sold 50,000 units of Night Trap a week after those hearings." [12] Two weeks before Christmas 1993, Night Trap was removed from store shelves in the US's two largest toy store chains, Toys "R" Us and Kay-Bee Toys, after receiving numerous complaints. Michael Goldstein, the vice president of Toys 'R' Us, stated in mid-December that this was "a decision we made several weeks ago with the concurrence of Sega, which agrees with our decision". [33] [3] Sega withdrew Night Trap from all retail markets in January 1994, but not after selling over 250,000 copies. [12] Bill White, Sega Vice President of Marketing, stated that Night Trap was pulled because the continued controversy surrounding it prevented constructive dialogue about an industry-wide rating system. [34] Sega also stated at the time they would later release a censored version pending the establishment of an industry-wide ratings system. [35]

Second hearing Edit

The second hearing was held on March 5, 1994, which included as speakers: [27]

  • Congressman Tom Lantos
  • Jack Heistand, Senior Vice President for Electronic Arts
  • Mary Evan, Vice President of Store Operations, Babbages
  • Chuck Kerby, Divisional Merchandise Manager, Wal-Mart
  • Steve Loenigsberg, President, American Amusement Machine Association
  • أ. Green, III, Amusements & Music Operator Association

Heistand presented himself as part of the newly formed Interactive Entertainment Industry Rating Commission, the industry group working to establish the desired ratings systems. He reported to the joint committee that seven companies, including Electronic Arts, Sega, Nintendo, Atari, Acclaim, Philips and 3DO, representing about 60% of video game software in the United States, had committed to developing an industry software ratings board. [36] Heistand said they anticipated to have come to agreements on the ratings standards by June 1994, such that by November of that year (in time for the holiday shopping season), they will be able to rate all new games coming to the market going forward, an estimated 2,500 games per year. [37] However, Heistand also reported that the industry said there would too much effort to review all previously released games. [36] Heistand also cautioned that the system may not take off if they could not get other software developers outside the group to also sign on to support the ratings system. [36]

Lieberman acknowledged the proposed system as a critical step towards helping parents make informed decisions, but cautioned that until the rating system was in place, they would not be removing the proposed bill from their agenda. Retailers such as Wal-Mart, Toys "R" Us, and Babbages agreed that they would only stock games that have received these ratings, though had not yet decided on how to handle selling games rating for adults to children. [37] The Senators still expressed concern at the type of content the industry was willing to produce. Kohl stated "Let me give you my honest perspective on this issue: Violent video games that degrade women are harmful to our children and are garbage. But we live by and cherish a Constitution that prevents government from censoring material. So we will try to live with a rating system". [36] Lieberman stated "'the video game industry had practiced self-restraint before now, we wouldn't be here today". [36]

By April 1994, the coalition of companies represented by Heistand established the Interactive Digital Software Association (IDSA), with Acclaim's Fischbach serving as its initial CEO. [38] [15] One of the first tasks taken by the IDSA was to establish the promised rating system. While Sega offered their existing VRC as a basis, Nintendo, among others, steadfastly refused as they did not want to have to deal with anything created by their main competitor. Instead, a vendor-independent solution was developed, the Entertainment Software Rating Board (ESRB), with a new set of rating standards developed in conjunction with parents and educators. The ESRB ratings system was modeled after the Motion Picture Association of America, defining five age-related categories, but also adding a set of descriptive terms that would appear next to the rating to describe the specific content that would be found in the game. [32]

The ESRB was formally introduced to Congress in July 1994 to show that they had met Lieberman's goal, and the Board became officially active on September 13, 1994. [32] Lieberman stated in a 2017 interview that the video game industry "actually came up with a rating system that I think at the time — I honestly haven't been back to this in a long time — was the best. Much better than the movies." [39] The IDSA also served to become the industry trade association to help advocate for the industry to the government and other groups. Eventually, IDSA was renamed to the Entertainment Software Association and launched the industry's principal trade show, the Electronic Entertainment Expo. [40]

While The 3DO Company had stated they would help back an industry-wide solution to content ratings, they concurrently developed their own 3DO Rating System for games released on the 3DO platform. The 3DO system was voluntary and unlike the ESRB, allowed the publisher to select the rating. Publishers of 3DO games were split whether to use the ESRB or 3DO system. [41] [42] Ultimately, 3DO exited the hardware business around 1996, nullifying the need of the 3DO Rating System. [43]

Separately, the Software Publishers Association (now the Software and Information Industry Association), the Association of Shareware Professionals, and other groups that represented developers of video game software on personal computers felt that the proposed ESRB system, which was based principally on age ratings, was not sufficient and wanted to inform parents to the specific types of content that would be in their games. These groups developed the Recreational Software Advisory Council (RSAC) in 1994 which rated games in three areas: violence, sexual content, and language, with each being rated among five levels. The following year, the RSAC system was also developed for Internet cites under the "RSACi" system. By 1999, RSAC and RSACi were transitioned to the Internet Content Rating Association dedicated specifically for rating Internet content, while software developers adopted the ESRB system for their games. [44] [45]

Senator Lieberman continued to monitor the video game industry following the hearings, a general part of his own position related to violent content from entertainment industries. [46] In 1997, he stated that one of his intentions of the 1993 hearings was to have the industry regulate how much violence that the video game industry was putting into its games by having them implement the ratings system, but felt that "The rating system has not stopped game producers from putting out some very violent games." [47]

Mortal Kombat II was released to arcades in its final form by January 1994, and to home consoles later that year. Among other changes, the game added a variation on the "fatalities", called "Friendships", which would occur if the player performed a separate move mechanically similar to a fatality in such a case, the winning fighter would do a non-hostile action, such as giving the defeated fighter a virtual present. According to John Tobias, co-creator of كومبات بشري, these friendships were added due to response from the Congressional hearings. [12] When the home console versions were released, after the establishment for the ESRB, Nintendo did not take issue with the amount of violence in the game, and allowed it to release without any changes on the SNES. The SNES version of Mortal Kombat II outsold the Sega Genesis version that year. [12]

id Software's الموت, a first-person shooter where the player fought hellish creatures and included graphic violence, was released on December 10, 1993, the day following the first hearing. Outside of the hearings, there was concern by parents and other organizations on the violence in this game as well. في حين الموت was not mentioned in either Senate hearing, it would come up again in 1999 following the Columbine High School massacre, where the perpetrators had described their planned attack as something straight out of الموت. نتيجة ل، الموت is frequently classified along with كومبات بشري, Night Trap، و Lethal Enforcers as early examples of violent video games highlighted by the media. [48]

At the time of the hearings, video games were not established as a protected form of speech covered under the First Amendment to the United States Constitution, though Lieberman and others had stated their concerns about First Amendment rights through censoring violent games and sought the ratings approach. Since the formation of the ESRB, attempts have been made by lawmakers at federal and state levels to restrict video game sales by their ESRB rating, principally in regards to their level of violence. [49] [50] [51] In a landmark case in 2011, the Supreme Court of the United States ruled in Brown v. Entertainment Merchants Association that video games are an art form, protected by the First Amendment. The ruling found that while states can pass laws to block the sale of "obscene" video games to minors, violence would not fall within the Miller test of what is considered obscene. [52]

One of Howard Lincoln's statements during the first hearing was "Let me say for the record, I want to state that Night Trap will never appear on a Nintendo System." The statement was jokingly referred to in 2018 when a remake of Night Trap for its 25th anniversary was announced for release on the Nintendo Switch among other systems. [53]


Joe Lieberman, Natan Sharansky: The Holocaust story does not end at Auschwitz – here's one you should know

Fox News Flash top headlines for January 27

Fox News Flash top headlines are here. Check out what's clicking on Foxnews.com.

International Holocaust Day is observed on January 27, the anniversary of the liberation of Auschwitz, which has become the symbol of the evils of the Holocaust. It was a place of unbridled inhumanity and brutality. Yet, Auschwitz does not tell the entire story of the Holocaust.

Not all the victims of the Holocaust were herded into cattle trucks, to gas chambers at concentration camps like Auschwitz. There are many other stories to be told and we are duty-bound to tell them.

None more so than the estimated 1.5 million Jews who were murdered in mass shootings across Eastern Europe. For too long, this ‘Holocaust by bullets’ has been largely unknown.

Before the construction of Auschwitz and other concentration camps, as the Nazis invaded the Soviet Union, entire Jewish communities were rounded up, marched to their deaths and dumped in mass graves. The locations where these crimes were perpetrated usually remain unmarked, unlike the remains of the Nazi concentration camps.

The story of Babyn Yar in Ukraine is particularly powerful and important. In September 1941, just days after the Nazis occupied Kiev, almost 34,000 of the city’s Jews were marched to the Babyn Yar ravine on the edge of the city, where they were shot and killed over a period of two days.

A group of child survivors behind a barbed wire fence at the Nazi concentration camp at Auschwitz-Birkenau in southern Poland, on the day of the camp’s liberation by the Red Army, 27th January 1945. Photo taken by Red Army photographer Captain Alexander Vorontsov during the making of a film about the liberation of the camp. The children were dressed in adult uniforms by the Russians. The children are (left to right): Tomy Schwarz (later Shacham), Miriam Ziegler, Paula Lebovics (front), Ruth Webber, Berta Weinhaber (later Bracha Katz), Erika Winter (later Dohan), Marta Weiss (later Wise), Eva Weiss (later Slonim), Gabor Hirsch (just visible behind Eva Weiss), Gabriel Neumann, Robert Schlesinger (later Shmuel Schelach), Eva Mozes Kor, and Miriam Mozes Zeiger.

Although Babyn Yar is probably Europe’s largest mass grave, the story of those murdered there is not widely known.

Its horrific memory was kept alive in a moving poem by the Russian poet Yevgeni Yevtushenko. For decades, the Soviets attempted to mask Babyn Yar’s tragic past.

The story of tens of thousands killed because of their Jewish identity did not conform with the prevailing Communist narrative.

Consequently, the Soviets attempted to physically and metaphorically bury the history, constructing housing and roads on this haunting site. Yevtushenko’s poem is a protest against this Soviet policy. Its first line is "No monument stands over Babyn Yar."

Babyn Yar became a blueprint for the Nazis. For a time, mass shooting became their murderous method of choice.

Jews were rounded up and massacred in huge numbers in Riga, Vilnius, Minsk, Brest and numerous other locations across Eastern Europe.

Many of these killings have been detailed by the tireless investigatory work of French priest Father Patrick Dubois. With the squeeze of a trigger, Jewish communities were wiped out and 1.5 million lives lost.

In the post-World War Two reconfiguration, these killing fields largely fell under Communist rule. Just like Babyn Yar, their significance was blurred from the historical record.

If the Holocaust is humanity’s darkest hour, then this ‘Holocaust by bullets’ is the beginning of the night. The Babyn Yar massacre was perpetrated four months before the infamous Wansee Conference, where the Nazi leadership plotted the eradication of Europe’s Jews.

Babyn Yar and its like was a precursor to the concentration camps which followed. The mass shootings served as an impetus for the Nazis to institute a campaign of even wider, industrial scale murder.

Auschwitz was not constructed in a vacuum. The massacres at Babyn Yar and beyond were a crucial link in the chain. Yet, too many remain historical footnotes at best.

Thankfully, steps are now being taken to right the wrongs of the past. The Babyn Yar Holocaust Memorial Center, whose Supervisory Board we are both privileged to serve on, is being developed to provide not only a fitting physical memorial, but also an ongoing, living record of all that was lost.

The Center has the backing of Ukraine’s President Volodomyr Zelensky and Kyiv’s Mayor Vitaly Klitschko, underscoring the importance of this effort.

The Center’s researchers have uncovered previously unknown names of victims. Advanced 3D mapping has pinpointed the exact spot, until now undiscovered, where the shootings took place. The story of Babyn Yar is finally being told in full, like never before.

International Holocaust Remembrance Day provides an opportunity for reflection. It is a time to consider how we remember the past.

As the number of Holocaust survivors continues to dwindle, it falls upon all of us to sustain the memory of the Holocaust.

We can only do this by knowing our history, by understanding that the Holocaust was not a uniform event.

The hell of Auschwitz was not the same as the horrors of Babyn Yar. Each is its own heart-wrenching chapter.

The time has come to know and tell the full story.

Natan Sharansky is a former prisoner of Zion and served as an Israeli government minister.


شاهد الفيديو: كويتيات يقلن إنالبكيني ليس جريمة وإعلامي يعلق: اللي يسمع يقول الأجسام موت


تعليقات:

  1. Santiago

    ماذا قال لك هذا؟

  2. Napolean

    أنا آسف ، لكن أعتقد أنك مخطئ. يمكنني إثبات ذلك. أرسل لي بريدًا إلكترونيًا في PM ، سنتحدث.

  3. Eldan

    بالنسبة إلى كل شيء ، هناك شيء لكتابته ، بشكل عام ، ليس من الواضح بعد ما يجب أن تأخذه و GE ، أخبرني ، بفضل المؤلف على القانون الأساسي.

  4. Hakem

    انها ليست أكثر دقة

  5. Shaktill

    لم تحاول البحث عن Google.com؟

  6. Roderick

    أعتقد أنك مخطئ. دعونا نناقش. أرسل لي بريدًا إلكترونيًا في PM ، سنتحدث.

  7. Berkeley

    رأيي ، يتم الكشف عن السؤال بالكامل ، جرب المؤلف ، الذي ينحني له!



اكتب رسالة